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秉持着为玩家创造非凡游戏体验的热忱,Sandstorm工作室融合了艺术卓越与技术精湛的独特优势。我们的服务覆盖游戏开发的全流程,从令人惊叹的视觉艺术到稳健的游戏设计与开发。
我们的工作室由经验丰富的行业专业人士组成,他们对游戏充满热情,注重细节,并追求卓越。凭借在游戏设计、概念艺术、3D动画及游戏开发方面的多样化技能,我们的团队能够将独特的创意转化为引人入胜的视觉作品。
Sandstorm 是一家总部位于东京的外包公司,专注于制作3A级别的角色、虚拟角色和动画作品
我们专注于使用最新技术制作高端 AAA 角色。
我们的主要制作工具是Blender和Unreal Engine。
我们还灵活地使用游戏行业的其他制作工具。
Adobe、Autodesk、Maxon、Zbrush、3DCoat、The Foundry、SideFX、Faceform、Clo、
Marvelous Designer、Reallusion、Daz、QuadSpinner、
Clip Studio、Fibershop、Marmoset、Quixel、Knald、Cascadeur、SpeedTree、EmberGen、
DaVinci Resolve等等。
我们为世界各地的客户提供高质量的游戏开发和角色制作服务。
我们是角色、游戏设计等领域的专业公司。
每天使用尖端技术与世界各地的客户合作,
创造游戏开发的未来。
Sandstorm 能够提供尖端技术。
适用于 AAA 游戏和大量 CG 项目的虚拟角色和 3A 角色。
我们还专注于动态图形、动漫风格着色器、环境、合成、
投影映射、实时渲染等等。这是我们的精神,也是我们的未来,随着风暴的加剧,我们将随之成长
这是我们的精神,也是我们的未来,随着风暴的加剧,我们将随之成长
凭借我们的双翼,我们将继续乘风破浪
想象
“提供独特的形象,供他人学习,并成为后代的象征”
我们可以利用我们的创意思维和工具提供独特的触感
这可以帮助其他人从中学习,通过我们的勤奋和承诺,我们将尽最大努力达到用户所寻求的最高品质
“没有人能吹奏一首交响乐。需要整个管弦乐队才能演奏它。”
MANIACARTA
创始人兼首席执行官
VARMANARIA
联合创始人 I CG 总监
OULIA
联合创始人 I 艺术总监
MATRISS
CG总监
KANEKO
动作导演
MAJILA
视觉特效艺术家
BOYA
声音艺术家
FREYA
技术美术师
JUNIA
多媒体艺术家
SHUBIA
渲染工程
HULYEN
环境艺术家
FANG
人力资源经理
KISHNA
绑定艺术家
SHIPRA
CG合成艺术家
PAZALE
虚幻引擎艺术家
MALITESSE
经理
真正的艺术作品
只是神圣完美的影子。
米开朗基罗
公司
名称 SANDSTORM Inc.
地址 日本东京都千代田区神田须田町2-23-1
成立 2022 年 12 月 1 日
创始人首席执行官 Maniacarta
业务
・概念艺术制作
・作画动画制作
・角色和怪物的制作
・道具及硬表面制作
・绑定、面部和蒙皮制作
・纹理制作
・关卡设计和CG环境制作
・虚拟和增强现实制作
・视觉效果制作
・声音制作
・动画、游戏制作
・人工智能驱动的技术制作
・虚拟人制作
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